




“欢乐龙虎”是非常受欢迎的扑克游戏,中世纪它源于意大利,因为人面牌和 10 是许多游戏中的大牌点, 但在30秒中都算作 0 点,故有 " 零 " 的含义。玩家可以下注,猜哪一方( “ 闲 ( 左方 )”或 “ 庄 ( 右方 )” )的总点数最接近 9 点。压注中间是“和” 。双方均会收到至少两张牌,但总数不会超过三张。

玩法介绍
牌点规则
10、J、Q、K为0点,A为1点,其他牌照牌面点数计算,而牌面9点者为最大点数纸牌
发牌规则
游戏使用8副牌,每副52张牌<不含大小王>,每次发放四张牌,其中第1张和第3张发放给闲家,第2张和第4张发放给庄家。所发牌 均摊开显示,每方最多可拿3张牌,第3张牌拿牌规则如下:
当闲家在6或7点停牌时(不再拿第三张牌),庄家的玩法就很简单了。如庄家的牌点是 0、1、2、3、4或5,则必须拿牌;如牌点 为6或7则停牌。
如闲家拿了第三张牌,对庄家的游戏规定变化形式则变得较多了。庄家拿到7点停牌,但是在6点或少于6点时拿牌或停牌取决于闲 家的第三张牌面值(而不是闲家手中的牌点)。指导庄家拿牌或停牌的游戏规则如下:
闲规则: | 闲前两张牌的总牌点 | 闲行动 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
庄规则: | 庄前两张牌的总牌点 | 庄行动 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|

胜负判定
庄闲:双方牌相加的点数来比较大小,总点数最接近9点的一方获胜。赔率:赔率为1:1;平的赔率为1:8,庄对,闲对的赔率为1: 11
龙虎:双方牌相加的点数来比较大小,前两张点数大的一方一方获胜。赔率:赔率为1:1;
押注规则
坐庄玩家不参与押注,其他玩家任选押注区域(庄,闲,平或庄对,闲对),玩家下注额不能超过庄家所带银子数,下在和区域 的欢乐豆数按8倍计算,押注在庄对或闲对的欢乐豆数按11倍计算。
游戏计分
玩家下注所获欢乐豆以所押区域赔率进行结算。
断线计分
若有玩家或庄家断线,则游戏继续按照正常游戏行,也按照正常结束进行结算。
逃跑计分
游戏限额
房间类型 | 每局限额 | 每日限额 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5000万欢乐豆 |